Change misleading class manual
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@ -49,7 +49,7 @@ In dem Dialog einen sinnvollen Namen für das Package wählen, zum Beispiel `car
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cards (right-click) -> New -> Class
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cards (right-click) -> New -> Class
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In dem Dialog in dem Feld `Name` einen sinnvollen Namen für die Klasse eintragen, zum Beispiel `Excercises`. Danach einen Haken setzen für die Option `public static void main(String[] args)`. Mit dem Klick auf `Finish` jetzt die Klasse erzeugen. Wenn jetzt oben in der Toolbar der grüne `Run`-Button geklickt wird sollte das Programm ohne Fehler durchlaufen.
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In dem Dialog in dem Feld `Name` einen sinnvollen Namen für die Klasse eintragen, zum Beispiel `Deck`. Mit dem Klick auf `Finish` jetzt die Klasse erzeugen.
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