Programmieren_2/abstract.md

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2.2 KiB
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title: Abstrakte Klasse
description: Folien für abstrakte Klassen in Programmieren 2
url: https://git.henriburau.de/tutorien/programmieren-2
header: Programmieren 2 **Tutorium**
footer: Henri Burau
-->
# Abstrakte Klassen
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# Abstrakte Klassen
In abstrakten Klassen können Operationen **ohne** eine Implementation deklariert werden.
```java
abstract double gibFlaeche();
```
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# Abstrakte Klassen
Eine Klasse mit mindestens einer abstrakten Methode muss abstrakt sein.
Es können keine Instanzen einer abstrakten Klasse erzeugt werden.
```java
abstract class Form
{
abstract double gibFlaeche();
String toString()
{
return "Form";
}
}
```
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# Benutzung
Es können keine Instanzen einer abstrakten Klasse erzeugt werden. Trotzdem definieren die abstrakten Klassen einen Typ.
```java
// Deklaration
class Kreis extends Form {
private double _radius;
Circle(double rad) {radius = rad;}
double gibFlaeche(){
return 3.14 * radius * radius;
}
}
// Benutzung
Form form1 = new Kreis(4.5);
```
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# Verwendung
Abstrakte Klassen werden immer benutzt wenn Code wiederverwendet werden soll, aber nicht alle Details bekannt sind. Dabei wird häufig das Prinzip der Schablonen- und Einschubmethoden genutzt.
```java
abstract class DreidimensionaleForm {
private double _hoehe;
abstract double gibFlaeche();
double gibVolumen() {
return gibFlaeche() * _hoehe;
}
}
```
* Welche Methode ist die Einschubmethode und welche die Schablonenmethode?
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# Übung
1) Müssen alle abstrakten Methoden eine abstrakten Klasse in einer Subklasse implementiert werden?
* Wenn die Subklasse nicht auch `abstract` sein darf, dann ja.
2) Sind alle Felder der abstrakten Klasse auch in der Subklasse enthalten?
* Ja
3) Darf auf alle Felder der Superklasse aus der Subklasse zugegriffen werden?
* Nur solange die Modifier `public`, `protected` oder `package private` sind.
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4) Ändere die Klasse `Animal` zu einer abstrakten Klasse. Alle Methoden die bei `Sheep` und `Cow` gleich sind müssen nicht abstrakt sein. Füge aber eine abstrakte Methode `String makeNoise()` ein. Ändere den Code and den richtigen Stellen ab.